問題はゲーム内で何度も発生しますクラッシュ・ロワイヤル、クラン内でのプロモーションがもたらす利点。長い間クランに統合されてきた多くのプレイヤーは、クラン内での昇格を通じてアドバンテージを得ることを望んでいます。しかし、それは同じですか?問題を少し明確にしたい:
まず第一に、あなたは一族の昇進と言うことができますゲームに利点をもたらすのではなく、クランの「評判」をもたらします。これは、昇進した場合、あなたは「リーダー」からのみ賞を授与されることを意味します。
クラッシュロイヤルでは、チケットの取得や寄付の増加などのクランプロモーションの利点は利用できません。
クラン内のクラッシュロワイヤルでは、次のランクを取得できます。
メンバー:
参加すると自動的にメンバーになります-権利はありません
長老:
- Clash Royaleプレイヤーをクランに参加させ、リクエストを承認または拒否します。
- 20分ごとにメンバーを破棄することもできます。
副リーダー:
- クランでプレイヤーを招待する
- 新しい潜在的なメンバーからのリクエストを受け入れるか拒否する
- メンバーと長老は、追放、昇進、降格される場合があります。
リーダー(氏族の管理者):
- クランにプレイヤーを招待し、新しいリクエストを承認/拒否します
- 会員と年長者を捨て、昇進させたり、劣化させたりする
- 一般的なクラン設定を変更する
あなたが見ることができるように、それは必要ではありませんまたはゲームが一族内で高いランクを持つことが有利です。この記事で、もう少し明確になることを願っています。基本的に、クラッシュ・ロワイヤルのスーパーセルはクランのランクが少なすぎると言うことができます。これにより、クラン管理者はしばしばトラブルに陥ります。